Польза компьютерных игр: чему могут научить нас видеоигры?
Популярность компьютерных игр растет с каждым днем, дети и взрослые проводят за этим занятием все больше времени, что заставляет задуматься, как использовать игроманию во благо — в первую очередь, для обучения
Как сообщает издание Knowable Magazine, некоторые типы видеоигр могут улучшить работу мозга при выполнении узкого набора задач. Ряд исследований также показал их эффективность при освоении второго языка, изучении математики и естественных наук. Это потенциально хорошая новость для учеников и студентов, а также для миллионов людей, которые любят играть или не могут перестать это делать.
Последнее явление, кстати, давняя причина для беспокойства родителей, врачей и педагогов. Более половины россиян (58%) считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы (по данным ВЦИОМ на 15 августа 2019 года), отмечая при этом негативное влияние на психику и проявления агрессивного поведения.
По разным оценкам, в мире насчитывается более 2,3 млрд геймеров (по данным за 2018 год), а два года назад Всемирная организация здравоохранения в конце концов решила включить зависимость от онлайн- и видеоигр в список заболеваний (мкб-11 вступит в силу с 2022 года).
Люди (и не только молодежь) проводят много времени за играми, и это факт, в связи с которым встает задача превратить это увлечение во что-то более продуктивное, чем простое развлечение и вымещение негативных эмоций.
Что почитать/посмотреть по теме:
Первые исследования влияния игр на улучшение функций мозга
Изначально данные о том, что это возможно, были получены на основании тестирования шутеров. То, что часто критикуемые «стрелялки» могут принести пользу, заметил студент Шон Грин, изучавший психологию в Рочестерском университете. Он дал пройти тест на визуальное внимание своим друзьям, которые показали поразительные результаты. Сперва Грин и его научный руководитель Дафна Бавельер списали это на какую-то ошибку, так как, когда Бавельер сама прошла тестирование, ее результат был обычным. Разница между участниками эксперимента заключалась в том, что все друзья Грина посвящали более 10 часов в неделю игре в шутер Team Fortress Classic.
Затем Грин и Бавельер провели другой эксперимент, разделив группу «игровых новичков» на две команды. Первая проводила за шутером по одному часу в день в течение 10 дней, вторая столько же времени проходила пространственную головоломку «Тетрис».
Тесты показали, что участники первой группы лучше фокусировали внимание на интересующих объектах на визуально загруженном фоне, а также могли одновременно отслеживать до пяти движущихся предметов. Во время других исследований стало известно, что «Тетрис», в свою очередь, улучшает способности к пространственному мышлению и визуальному представлению двухмерных объектов.
Бавельер, ныне когнитивный исследователь в Женевском университете, отмечает, что любители «экшн-игр» лучше «лавируют» между распределенным вниманием (способностью мозга реагировать на стимулы одновременно) и фокусированным вниманием (способностью концентрироваться на целевом стимуле). «Это называется контролем внимания, способностью гибко переключаться по мере необходимости», — говорит она. Переключению между задачами способствует также игра в All You Can ET — специальный когнитивный тренажер, в котором игроки должны своевременно обеспечивать инопланетян определенной едой и напитками.
Полезные ссылки для более глубокого понимания темы:
- Работа Центра прикладных исследований и разработок СПбГУ о влиянии компьютерных игр на когнитивные функции, а также психику, мотивацию и социальное поведение человека (спойлер: игры с элементами насилия не ведут к антисоциальному поведению, а стереотип об изолированном, необщительном геймере неверен).
- Исследование ученых из Калифорнийского университета в Ирвайне о влиянии онлайн-тренажеров на навык многозадачности пожилых.
- Выступление на TED одного из специалистов в области геймификации Гейба Цихерманна «Как игры делают детей умнее?»
- Статья сотрудника московского центра исследований видеоигр на ПостНауке о том, как видеоигры помогают лучше сдавать школьные экзамены и почему геймификация заставляет нас больше работать.
Подводные камни в вопросе внедрения игр в учебный процесс
Грин, ныне психолог в Висконсинском университете в Мадисоне, отмечает, что игры могут помочь в подготовке специалистов, чья работа связана с повышенным визуальным вниманием — например, хирургов, правоохранителей или военных. Последнее, кстати, подтверждается даже на весьма высоком уровне. «Способность быстро усваивать информацию, реагировать и координировать действия, оставаясь при этом спокойным в условиях давления, часто является признаком людей, которые хорошо играют», — заявил телеканалу «Би-би-си» представитель британских ВВС.
Но при этом Грин также признает, что преимущества многочасовой игры в условный Call of Duty могут в реальной жизни быть ограничены: если время на видеоигры вытесняет время на остальные задачи, другие навыки могут со временем пострадать.
Важно также то, что полученные в экспериментах результаты очень специфичны и справедливы только в рамках поставленной задачи: то есть «шутеры» не улучшают пространственное мышление, как в случае с «Тетрисом», а он, наоборот, не улучшает визуальное внимание.
Другой спорный вопрос: как применять (и стоит ли применять) видеоигры на уроках? В нем исследователи также не всегда сходятся во мнении: так, по мнению Бавельер, компьютерные игры, повышающие способности мозга, можно интегрировать в школьные занятия, чтобы добавить «ложку меда» в сложные предметы и скучные программы. Хотя «шутеры», вероятно, не подойдут для этого: конечно, их вряд ли можно будет предложить ученикам начальных классов.
«Это может быть игра, где доктор должен выбрать верное лекарство, которое спасет мир. Но она не должна быть связана со смертью, насилием или зомби», — отметила она. Но профессор также задается вопросом, смогут ли дети перенести когнитивные навыки, полученные в результате игр, в другие, более реальные ситуации.
Шон Грин, в свою очередь, отмечает сложность и большую стоимость создания игр. Качественные, эффективные и убедительные игры могут стоить столько же, сколько обойдется создание какого-нибудь блокбастера, отметил психолог.
Максимальное вовлечение — преимущество игр, которое нужно использовать
И все же перспективы внедрения видеоигр в классах воодушевляют, несмотря на недостаток исследований о каких-либо преимуществах этого метода обучения по сравнению с существующими. Даже если предположить, что «тренажеры для мозга» переоценены, нельзя отбрасывать тот факт, что игры действительно сильно затягивают и вовлекают в процесс.
«Самая главная особенность игр — это их мотивационная сила, — говорит Майер. — И мы хотим использовать это». Ученые-исследователи функций мозга, специалисты в области образования и разработчики игр должны более тесно взаимодействовать друг с другом, чтобы создавать захватывающие игры, которые помогут отточить когнитивные навыки и развлечься.
Писатель Грег Топпо в своей книге «Игра верит в тебя: как видеоигра может сделать наших детей умнее» (The Game Believes in You: How Digital Play Can Make Our Kids Smarter) соглашается: игры могут помочь скорректировать вовлеченность учащихся, оживить уроки, а также позволяют адаптировать их согласно потребностям каждого конкретного класса. С помощью игр можно также награждать учеников за постоянную практику, настойчивость и нестандартные решения.
Кроме того, игры могут помочь в «прокачке» «мягких навыков» (soft skills). «Есть много мягких навыков, которые геймеры могут использовать в профессиональной жизни: это командная работа, решение проблем и стратегическое планирование», — отметил региональный директор компании Hays Recruitment Райан Гарднер. Правда, если играть в игры, не задумываясь о навыках, которые можно из них извлечь и далее использовать, вряд ли получится использовать свое увлечение в будущем улучшении карьерных перспектив.
Компьютерные игры и киберспортивное образование: первые шаги в России
На данный момент онлайн- и видеоигры предлагают использовать (или, что реже — уже используют) как часть учебных занятий и в качестве самостоятельных уроков. Так, в июне 2019 года Минпросвещения России предложило внедрить в пятилетний период в школах и колледжах компьютерные игры и мобильные приложения в качестве средств обучения.
Летом также звучали идеи о выделении отдельных занятий по киберспортивным и другим играм. В августе эксперты АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) советовали включить в факультативы для школьников Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. Критериями отбора были популярность, обновляемость игр, их соответствие отечественным требованиям к киберспорту и возрастная маркировка 14+. Кроме этого, выбранные игры, по мнению экспертов ИРИ, должны развить у учеников навыки командной игры, стратегического мышления, логики и скорости реакции, а также раскрыть их креативный потенциал. В Минпросвещения от идеи включить такие предметы в школьную программу отказались: по мнению ведомства, они могут привести к переутомлению учащихся. Вместо этого школам было предложено вводить уроки по киберспорту на свое усмотрение.
Как заработать на киберспорте
Тем временем интерес к киберспорту в мире только растет. Мировой рынок в 2018 году достиг $775 млрд, и, согласно докладу PwC, с каждым годом его выручка будет увеличиваться в среднем на 18,3%. Киберспортивные трансляции в России посмотрели 22 млн человек — таким образом наша страна оказалась на третьем месте в мире по данному показателю.
Не так давно мысль о том, что на жизнь можно зарабатывать игрой, выглядела нереальной. Сейчас же некоторые игроки в состоянии материально поддерживать свою семью и видят в этом хорошие карьерные возможности.
Доходы спортсменов варьируются от $2 тыс. до $15 тыс. При этом помимо командного жалования солидную сумму геймеру могут приносить призовые за победу на турнирах, «донаты» (добровольные пожертвования от зрителей) на стримах (онлайн-трансляциях происходящего на компьютере или консоли), поддержка спонсора, а также реклама.
При этом обучиться на киберспортсмена россиянам сейчас не так-то просто: это образовательное направление только начинает набирать обороты, тогда как в ЕС, США и некоторых скандинавских странах подобные учебные заведения функционируют уже давно. Поучиться можно с помощью онлайн-сервисов, обучающих игровым навыкам, онлайн-курсов, кибер-школ, нескольких вузовских программ (такие есть, в частности, у ВШЭ и Российского государственного университета физической культуры, спорта, молодежи и туризма). Также киберспортивный факультет есть в университете «Синергия». В целом, за массовое развитие киберспорта в России отвечает ФКС РФ, основанная в 2000 году.
По словам директора первой московской школы с классами интеллектуальных видов спорта Елена Авдеева, навыки, полученные с помощью компьютерных игр, помогут ребенку в любой профессии. «Более того, киберспорт и новые технологии открывают дорогу к профессиям будущего: архитектор умного дома, оператор беспилотника, киберспортивный журналист, кибертренер, специалист по поиску уязвимостей, художник виртуальной реальности, разработчик нейронных сетей, киберспортсмен и так далее», — отмечала она ранее в разговоре с «Вечерней Москвой».
Что еще почитать/посмотреть/послушать по теме:
- Кто такие «бустеры» и как они зарабатывают на помощи начинающим геймерам
- 15 самых влиятельных лиц киберспорта. Рейтинг Forbes
- Молодые геймеры по всему миру проводят более трех часов в неделю, наблюдая, как другие люди играют в видеоигры онлайн (по данным издания Inc. за 2018 год). Что заставляет их делать это: материал The Wired и подкаст The Verge
- The Guardian: чем видеоигры в школах могут помочь учителям и родителям
Однако при введении новых киберспортивных направлений и внедрении видеоигр в классах возникает ряд непростых задач: во-первых, пока не до конца сформировано представление, как именно преподавать новые дисциплины и эффективно использовать игровые возможности на уроках. Во-вторых, не совсем ясно, как минимизировать риски, связанные с долгим пребыванием у компьютера: это проблемы со зрением, избыточным весом, осанкой, социальным, оффлайн-взаимодействием, возможная компьютерная зависимость. Несмотря на это, у онлайн- и видеоигр хорошие перспективы более прочно закрепиться в образовательном процессе, и, возможно, совсем скоро родители не будут ругать своих детей за долгое пребывание за компьютером, а начнут принимать участие в этих играх и помогать извлекать из процесса максимум пользы.
Как компьютерные игры выглядят в реальной жизни (видео)
08 Ноября, 2014, 16:00
4030
В компьютерные игры уходят с головой от скучной или неприятной реальности. Но иногда случается, что геймеры умеют не только быстро колотить по клавишам, но и обращаться с камерой, писать сюжеты, а кроме этого не обделены чувством юмора и актерскими талантами. Тогда компьютерные игры приходят в реальный мир и появляются подобные мини-фильмы. Как популярные игровые франшизы смотрелись бы среди декораций настоящего мира — смотрите ниже.
Assassin’s Creed 4 и паркур
Ролик снят при поддержке разработчика игры — компании Ubisoft. Здесь можно во всей красе оценить умения паркурщика и фрираннера Криса Ромвела (смотреть обязательно в 2160p). Вы все еще считаете свою утреннюю пробежку в дождь экстремальной?
The Elder Scrolls V: как стать довакином
Видео от проекта RocketJump. Поклонники пятой части популярной RPG-серии найдут здесь почти все игровые мемы: присутствуют рогатые шлемы, fus-ro-dah, драконы и, конечно, стрела (почти) в колене.
Minecraft и зомби
Игра, заставившая 100 миллионов взрослых увлеченно играть в кубики (кстати, недавно игру приобрела Microsoft). У не-игравших, правда, ролик может создать превратное впечатление, что Minecraft — это некая кубическая версия Left4Dead.
Огромные летучие Angry Birds в Барселоне
За вирусный маркетинг в T-Mobile в 2011 году отвечал кто-то очень талантливый. Ролик о флешмобе с «настоящими» злобными птичками собрал на YouTube почти 20 млн просмотров, о нем восхищенно писали медиа и блогеры. Спойлер: здесь есть даже черная взрывающаяся птичка!
Этот список был бы неполным без одной культовой игры, воплощающей принцип «все гениальное — просто». Настоящие фанаты игры ни перед чем не остановятся — и вот видеодоказательство. «Этот проект — личное любовное послание всем играм, которые я обожал, когда был ребенком», — рассказывает о проекте его автор.
Игры: компьютерные или видео? (обсуждение и голосование)
Исторически на Вукипедии образовались две дублирующие категории: компьютерные игры и видеоигры. Пришла пора избавиться от путаницы и избавиться от дублирования.
Сперва о разницах между терминами.
Видеоигра — вид игры, в которой устройство визуального отображения (дисплей) является основным механизмом, обеспечивающим обратную связь с игроком.
Компьютерная игра — вид игры, в которой игрок взаимодействует с компьютером (системой, способной выполнять заданную, чётко определённую, изменяемую последовательность операций).
В чём разница.
1) Все известные мне компьютерные игры по ЗВ являются видеоиграми (здесь нам повезло меньше, чем, скажем, «Звёздному пути», имеющему в активе телетайпные компьютерные игры). Причём под компьютерами, строго говоря, имеются в виду не только ПК различных типов, но и приставки (исторически называются игровыми компьютерами), а также мобильные телефоны, смартфоны и портативные консоли (в данном контексте рассматривающимися как специализрованные компьютеры) и даже портативные игровые системы типа «Весёлого повара» (в истории ЗВ выходили и такие игры).
2) С другой стороны, мне неизвестны такие видеоигры, которые не были бы одновременно играми компьютерными (то есть на дисплей отображалось бы изображение не с помощью «устройства, осуществляющего всевозможные вычисления или выполнения заданных алгоритмов») — из подобных устройств на ум приходят лишь простые игровые автоматы, да и тут для конкретного разграничения компьютера и некомпьютера нужен бы специалист-электронщик.
Исходя из вышенаписанного, предлагаю выбрать для категоризации описанных игр и их изображений только один вариант. Если кому-то есть что ответить — пишите, если нет — довайте голосовать. По итогам я приведу категории к единому варианту.
ЗЫ Любопытно, является ли дисплеем совокупность нескольких лампочек… (исходя из определения в Википедии — является)
Компьютерные и видео игры, новости игр
Опубликовано 03.06.2021, GameWay в Гаджеты и железо
Компания Acer представила игровые ноутбуки серий Predator Triton и Helios на базе процессоров Intel 11-го поколения поколения и видеокарт серии RTX 3080. Игровой ноутбук Predator Triton 500 SE В этом ноутбуке установлен процессор Intel Core i9 11-го поколения, видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce… Читать дальше… »
Опубликовано 31. 05.2021, GameWay в Аналитика
Студия СD Projekt RED запустила в соцсетях новую рубрику под названием «Киберпанк в цифрах» и поделилась некоторыми интересными данным игровой статистики Cyberpunk 2077. Более 67% геймеров выбрали романтические отношения с Панам во время прохождения Cyberpunk 2077. 2 000 000 раз был побежден… Читать дальше… »
Опубликовано 30.05.2021, Павел Кибурга в Видео игр
Студия Guerrilla впервые показала настоящий геймплей Horizon Forbidden West. Почти 14 минут игрового процесса в разрешении 4K (30fps) были записаны на PlayStation 5 и не оставили равнодушными поклонников первой части приключений Элой. Действие сиквела разворачивается спустя шесть месяцев после событий Horizon Zero Dawn…. Читать дальше… »
Опубликовано 30. 05.2021, Павел Кибурга в Новости игр
До 9 червня 2021 року триває глобальний розпродаж “Час грати”, в рамках якого на геймерів з України також чекають знижки до 75% на найпопулярніші ігри й аксесуари PlayStation 4 і 5. Акція проходить, як в роздрібних мережах, так і в… Читать дальше… »
Опубликовано 30.05.2021, GameWay в Новости игр
Многие геймеры уже и не надеялись дождаться релиза Dying Light 2 Stay Human в этом году, ходили слухи о том, что игру вообще собираются отменить. Однако у проекта Techland похоже все идет по плану, не считая нескольких прошлых переносов и кадровых… Читать дальше… »
Опубликовано 30.05.2021, Павел Кибурга в Гаджеты и железо
Некстген консоль PS5 не только оправдала, но и превзошла все ожидания Sony. Согласно данным внутренней презентации компании, в первый 2020-й финансовый год с момента выхода PlayStation 5 было продано 7.8 млн консолей. Это на 200 000 юнитов больше, чем у PS4… Читать дальше… »
Опубликовано 28.05.2021, GameWay в Новости игр
Дополнение Conan Exiles: Isle of Siptah вышло из раннего доступа Steam, в котором находилось более 8-ми месяцев. По словам разработчиков, за это время масштабный аддон похорошел и возмужал. В этом дополнении вас ждет огромный и неизведанный остров, а с ним… Читать дальше… »
Опубликовано 23.05.2021, Павел Кибурга в Превью игр
Даже не сомневался, что этот день настанет! Свершилось! Paradox Development Studio официально анонсировала стратегию Victoria 3 — третью часть знаменитой серии про становление глобальных империй 19-го века. Нам вновь предстоит построить свою версию идеальной страны в суматохе этой безумно динамичной… Читать дальше… »
Почему видео Minecraft вызывает зависимость?
- Джейн Уэйкфилд
- Корреспондент ВВС по вопросам технологий
Видео компьютерной игры Minecraft, таинственного мира для большинства родителей, собирают наибольшее количество просмотров на YouTube. По данным сайта, игра, в которой нужно строить мир из блоков типа Lego, стала самым популярным запросом поиска после «музыки».
По данным исследования, проведенного компаниями Newzoo и Octoloy, только в марте 2015 года игра Minecraft собрала 3,9 миллиарда просмотров на YouTube.
Эта новость вряд ли удивит большинство родителей, которые безнадежно пытаются оттащить своих детей от экранов. Ни велосипед, ни футбол, ни пикник в парке не способны отвлечь внимание юных геймеров от часов просмотра роликов, в которых другие люди создают строения из маленьких зеленых кирпичей.
Родители могут называть эту увлеченность по-разному, от интереса до одержимости и зависимости, но все они очень ею обеспокоены.
В многочисленных сообщениях и статьях онлайн они жалуются, что игра завладела жизнью их детей, они пренебрегают школьными заданиями и домашними делами, раздражены, когда не могут играть, и даже забывают сходить в туалет.
В результате многие родители вынуждены запретить игру вообще или строго ограничить время перед экраном. Один отец так объяснил решение ограничить доступ к игре своим сыновьям-близнецам: «Minecraft, как и другие игры, которые вызывают зависимость, безгранична, тогда как детство моих детей — нет. Я хотел бы, чтобы они познавали настоящий мир, а не виртуальный» .
Другие родители не видят большой беды в самой игре. В общем-то, она довольно креативна, но часами бездумно смотреть, как играют другие — это уже совершенно новый уровень одержимости.
Когда твои дети одержимы Minecraft
Підпис до фото,Взволнован ли Марк тем, сколько времени его мальчики проводят за Minecraft?
У меня два мальчика? и они не фанаты Minecraft — они настоящие фанатики.
Сыновья часами просматривают видео с различными версиями игры. Сейчас они смотрят YouTube гораздо больше, чем обычный телевизор.
Против ли я? Пожалуй немного, но я вполне осознаю, какое место занимает эта игра в жизни моих сыновей и их сверстников. Запретить игру — означает отделить их от друзей.
Этот интерес имеет и благоприятные последствия. Дети тщательно освоили программу, умеют создавать собственные режимы игры, управляют собственным игровым сервером, создают и редактируют видео и ведут собственный канал на YouTube. Это все что угодно, но не пассивное потребление.
Minecraft на канале YouTube — безбрежный океан материалов. Это около 42 миллионов роликов, от учебных до записей игры других людей и новых средств модификации миров Minecraft.
Игре посвящены сотни каналов, самые популярные из которых — Yogscast и SkyDoesMinecraft. Некоторые каналы Minecraft для детей стали настоящими сенсациями. Канал YouTube Stampy с котом-модератором имеет 5,6 млн подписчиков и почти 3,4 млрд просмотров. В 2014 году это был четвертый по популярности канал YouTube.
Другие каналы менее уместны, так как на них, как выразился один отец, «советы полезны, но ругательствами». Есть и специальные каналы для родителей, как, например, блог MineMum, созданный педагогом Бек Оукли, чтобы помочь родителям преодолеть минное поле Minecraft. Она не удивлена, что он так популярен.
«YouTube — это телевидение нового поколения. Он развлекает детей, позволяет им учиться и делиться знаниями. Когда они наблюдают игру других, они получают новый опыт игры и могут делиться им с другими», — говорит она BBC.
«Контента неограниченное количество, и он чрезвычайно интересный, полезный и обучающий», — добавляет она.
Оукли признает: Minecraft — это «игра, которая действительно вызывает одержимость у детей, а просмотр видео на YouTube — часть этой мании».
Но она не считает, что такое увлечение — серьезная проблема. А привлекать внимание надо ко времени, которое дети проводят за игрой, и влиянию на их здоровье и настроение.
«Важно, чтобы родители научили детей наслаждаться игрой, не вредя здоровому образу жизни. Они должны научить детей «здоровому» геймерству, которое прежде всего предполагает умение вовремя остановиться. Родители должны установить правила безвредной компьютерной игры и вознаграждение за их выполнение».
Автор фото, Getty
Підпис до фото,Родители должны научить детей «здоровому» геймерству
Minecraft, творение шведского программиста и гейм-дизайнера Маркуса Перссона, известного также как Notch, изначально не была рассчитана на юных игроков. На создание Minecraft Перссона вдохновили другие игры, такие как Dwarf Fortress, симулятор RollerCoaster Tycoon и игра-стратегия Dungeon Keeper.
Позже Перссон основал компанию Mojang, которая некоторое время выпускала игру, а в прошлом году была продана Microsoft. Руководство Mojang всегда поощряло фанатов выкладывать видео на YouTube.
В то время как компания Nintendo жестко контролирует защиту своих авторских прав в видеороликах, демонстрирующих игру на YouTube и зарабатывает на рекламе, Mojang всегда имела более свободный подход.
«Это аутсорсинговый подход, — говорит главный исполнительный директор компании Ву Буй в интервью Guardian. — Мы по сути отдали права на создание видео с нашей игрой миллионам пользователей, и то, что они делают, гораздо креативнее, чем мы бы сделали сами. Видео на YouTube никак нам не вредят».
Благодаря популярности Minecraft среди детей, молодеет аудитория всего YouTube. Так, на февраль 2015 девять из 20 самых популярных каналов YouTube были ориентированы на детскую аудиторию.
Внимание детей привлекает не только Minecraft. Мой сын, который никогда особенно ею не интересовался, часами просматривает видео с игрой Fifa.
Дети всегда быстро увлекаются игрушками, а потом так же быстро забывают о них. Возможно, однажды Minecraft также окажется на антресолях, а дети снова начнут пересматривать видео котят на YouTube, как все остальные «нормальные» интернет пользователи.
Как игра Minecraft влияет на мозг?
Существует множество исследований о влиянии компьютерных игр на мозг человека, и некоторые из них довольно противоречивы.
Китайские исследователи с помощью МРТ наблюдали за мозгом 18 студентов, которые в среднем проводили около 10 часов онлайн, преимущественно играя в такие игры, как World of Warcraft. По сравнению с контрольной группой студентов, проводивших за компьютером менее двух часов в день, в мозгу геймеров было меньше серого вещества, отвечающего за умение рассуждать.
Еще в начале 90-х ученые предупреждали: поскольку видеоигры стимулируют лишь те отделы мозга, которые отвечают за зрение и движение, другие части, ответственные за поведение, эмоции и обучение, могут быть недоразвитыми.
Что касается исследований, посвященных Minecraft, в статье психолога Юна Ли и Роберта Пейзонау, опубликованной в журнале Quartz, сказано, что она кажется не такой творческой, как считают некоторые родители, которые говорят: «В Minecraft дети конструируют и исследуют бесконечное число новых миров и манипулируют ими с беспрецедентным контролем и точностью».
«Креативность игры на самом деле заложена в саму программу — это множество комбинаций, инструментов и материалов. А игрокам остается одна задача: создавать все более сложные конструкции. Хотя игра на первый взгляд и кажется довольно творческой, на самом деле это довольно монотонная деятельность, а большинство детей, которых мы исследовали, испытывали усталость и раздражительность после долгих периодов игры».
Исследователи считают, что игра Minecraft не имеет открытого финала, который стимулирует творческое мышление, а скорее предполагает достаточно однообразную разработку бесконечных зданий.
Потоковая трансляция с двух ПК. Как настроить потоковую трансляцию с…
Что необходимо для потоковой трансляции с использованием двух ПК
Не существует единственного верного способа настройки оптимального стримингового решения, поэтому здесь мы рассмотрим различные конфигурации аппаратного обеспечения. В зависимости от конкретных задач потоковой трансляции и имеющегося оборудования, процесс настройки может немного различаться, однако базовые принципы останутся неизменными.
1. Аппаратное обеспечение
Неважно, используете ли вы старый ПК или приобрели новый для этой задачи, убедитесь, что на обоих компьютерах имеются мышь, клавиатура и монитор.
Один ПК будем называть игровым, а второй — стриминговым. Убедитесь, что центральный и графический процессор игрового ПК соответствуют минимальным требованиям, которые предъявляют те или иные игры. При выборе стримингового ПК помните, что большую часть работы по кодированию видеопотока выполняет центральный процессор.
Если вы собираетесь приобрести компьютер специально для кодирования видео, обратите внимание на предложение корпорации Intel — в партнерстве с некоторыми производителями она разработала компьютеры для персональной потоковой трансляции, готовые к работе сразу после покупки.
2. Программное обеспечение
Когда аппаратное обеспечение для обоих компьютеров подготовлено, наступает черед выбора программного обеспечения, в том числе для потоковой трансляции. Для новичков подойдет программное обеспечение Open Broadcaster Software (OBS)*. Оно удобно в использовании и поддерживает функции, облегчающие настройку потоковой трансляции с использованием двух компьютеров.
Есть также готовые решения от Intel — компактные ПК с установленным ПО Streamlabs OBS* (SLOBS), которое обладает дружественным интерфейсом и поддерживает необходимые видеоэффекты, например всплывающие оповещения. И OBS*, и SLOBS* — это бесплатное ПО, которое можно установить на выбранном компьютере и которое поддерживает конфигурации систем потоковой трансляции с двух компьютеров, оснащенных картами видеозахвата. Если же вы предпочитаете приобрести что-то более функциональное, обратите внимание на Xsplit*. Это ПО популярно среди профессионалов благодаря дополнительным возможностям, таким как предварительный просмотр сцены и упрощенная отправка.
3. Дополнительное оборудование
После настройки двух ПК подходит очередь вспомогательного оборудования. Не существует правильного или неправильного варианта оснащения системы из 2 ПК для потоковой трансляции. Можно просто транслировать прохождение игры с наложением голоса или же использовать микшер для подключения микрофона одновременно к двум ПК либо многокомпонентный зеленый экран. Из-за большого количества опций, доступных на этом этапе, рассматривайте приведенный ниже список как отправную точку, а затем настройте его под себя.
Карта видеозахвата
Как начать стримить? — читайте подробный гайд на store.avermedia.com
В наше время стриминг становится крайне популярным занятием. Казалось бы, еще несколько лет назад многие и слова такого не знали, а сейчас просмотр стрима – это привычное времяпрепровождение, как для подростков, так и для людей старшего поколения. Причем, просматривая видео на YouTube или на Twitch.TV, можно сделать вывод, что и среди самих стримеров есть люди «в возрасте». То есть это явление присуще не только молодому поколению.
(источник изображения)
Для начала – немного терминологии
Итак, что же такое «стрим»? Если говорить совсем простым языком, то стрим – это прямая трансляция видео. Соответственно, тот, кто ее проводит, называется «стример».
Заблуждение – думать, что стримить можно только сам игровой процесс. На самом деле – это один из видов стрима, который является самым популярным. На деле же есть еще unbox-stream, когда стример вместе со зрителями распаковывают и изучают содержимое какого-нибудь подарочного или специального издания игры (а вообще это может быть не только игра, а все что угодно). Любители устраивать обзоры могут запустить review-stream и там делиться впечатлениями о фильмах, книгах, технических требованиях только что вышедшей или готовящейся к релизу игры и так далее. Стрим также может быть для общения с подписчиками, где стример ни во что не играет, а просто шутит, рассказывает о себе, смотрит веселые видео или картинки, не забывая при этом общаться со своей аудиторией. Подводя итог, можно сказать, что стримить можно практически все: игру, поход в магазин, прогулку в парке и многое-многое другое.
Почему же стримы так интересны?
По результатам опросов можно выделить несколько причин. Первая – далеко не у всех пользователей компьютеры в состоянии потянуть новые мощные игры, поэтому им проще зайти на Twitch или YouTube и посмотреть видеотрансляцию, нежели модернизировать свой ПК. Вторая причина – стрим – это хороший повод пообщаться и для зрителей, и для стримера. Также это неплохой способ для стримера показать свой уровень игры или «скилл», а зрителю есть чему поучиться и перенять какие-либо навыки для собственной игры. Еще одна причина, которую отмечали респонденты – возможность понаблюдать за реакцией и эмоциями игрока. Большинство участников опросов заметили, что в эмоциональном плане просмотр именно стрима более интересен, чем просмотр просто записи геймплея. Еще одна важная причина – это монетизация трансляций. Зрители могут щедро поддержать любимого стримера деньгами или «задонатить», чтобы он продолжал этим заниматься. А если сильно повезет, то игрока могут заметить и солидные компании, занимающиеся поставкой, например, комплектующих для компьютеров, специальной геймерской мебели, девайсов и так далее. В целом, стримить может быть не только интересно и весело, но и достаточно выгодно.
Итак, ты решил попробовать свои силы в стриминге
Кто знает, возможно, твое занятие так и останется на уровне хобби, а может быть, все сложится так, что это станет твоей основной занятостью и способом получения дохода. Давай попытаемся составить список того, что тебе понадобится для комфортного и качественного проведения стримов, и подробно рассмотрим каждый пункт.
Твоя мотивация
(источник изображения)
Советуем тебе сразу определиться с тем, для чего вообще ты хочешь стримить, чего ты хочешь достичь. Ответив на этот вопрос, ты сможешь понять, сколько времени тебе следует уделять стримингу, сколько сил у тебя на это уйдет, да и надо ли оно тебе вообще.
Игровой компьютер
(источник изображения)
После того, как ты определишься со своей мотивацией, тебе следует изучить системные требования игр, которые ты собираешься транслировать, и соотнести их с возможностями твоего компьютера или консоли. Нужно понимать, что современные игры достаточно мощные и далеко не каждая видеокарта и оперативка могут их потянуть и тем более обеспечить качественную трансляцию в прямом эфире.
Захват видео
(источник изображения)
Стоит сказать, что вышеперечисленные комплектующие – это еще не весь список того, что нужно стримеру. Нужно обязательно сказать несколько слов о картах захвата. Чтобы не сильно углубляться в теорию, скажем, что карты захвата помогают передать зрителю картинку с минимальной потерей качества и минимальной задержкой. И это очень важно, так как напрямую влияет на качество стрима и на лояльность твоей будущей аудитории. Хорошим выбором станет карта захвата AVerMedia Live Gamer Extreme, которая позволяет легко управлять захватом и имеет интуитивно понятное ПО.
Ну а если ты решил стримить, что называется, по-взрослому, то тебе никак не обойтись без особой карты захвата. Речь идет о трансляциях в 4К. Можно, конечно, сказать, что это просто очередное веяние моды и обычной HD-трансляции будет более чем достаточно. Но никто не будет спорить, что картинка в 4К выглядит намного красочнее и четче, чем просто в HD. Кроме того, уже многие модели мониторов и телевизоров поддерживают эту функцию, так почему бы не порадовать своих зрителей не только интересным, но и четким, ярким геймплеем? В этом случае вам поможет карта захвата Live Gamer ULTRA — GC553. Она способна захватывать видео и с ПК, и с консоли. Кроме того, она проста в обращении и снабжена простым и понятным ПО, которое поможет тебе легко захватывать, записывать и редактировать видео.
Выбор платформы
(источник изображения)
Еще один немаловажный пункт для начинающего стримера – это выбрать платформу или то, на чем ты будешь играть. Сейчас в распоряжении игроков есть игры для ПК, консолей и мобильных устройств. И все они, как можно легко догадаться, отличаются по своей механике. Проще говоря, играть в одну и ту же игру на ПК и на консоли – совсем не одно и то же. К тому же большое количество игр выходят как эксклюзивы к той или иной платформе, что, безусловно, вызовет ажиотаж у зрителей и хорошо увеличит количество просмотров твоего канала, если ты решишь стримить именно эти игры. Не обязательно проводить трансляции только на одной платформе. Если у тебя есть возможность чередовать консоль и ПК или ПК и мобильную игру, то это тоже может увеличить твою аудиторию. Кроме того, это может помочь тебе определиться с тем, на какой из платформ тебе комфортнее играть и в дальнейшем перейти на стримы, например, только на ПК.
Быстрое интернет соединение
(Источник изображения)
Здесь совсем все просто. Если ты успеваешь сходить на кухню и заварить себе чай, пока у тебя грузится страница, то твой интернет никуда не годится. Во время трансляции видео будет тормозить, а сам стрим «лагать». Это будет неудобно ни тебе, ни тем более твоим зрителям, которые, скорее всего, просто закроют твой канал и уйдут на другой, ведь все мы любим смотреть хорошее качественное видео, а не страдать от постоянных дозагрузок.
Дополнительный монитор
(источник изображения)
На самом деле, это не самая нужная вещь для начинающего стримера, но если ты внимательно изучишь трансляции опытных «старших» товарищей, то заметишь, что на одном мониторе у них непосредственно сама игра, а на другой выводится чат со зрителями и окна программ. Так намного проще следить за сообщениями и контролировать техническую сторону, а, самое главное, ничего не отвлекает тебя от игры.
Качественная периферия
(источник изображения)
Сюда относятся веб камера, микрофон и наушники. Без них качественного стрима точно не получится.
Камера нужна тебе для четкой картинки, поэтому рекомендуем сразу приобрести себе хорошую. Ведь вебки устаревают не очень быстро, но качественно повышают уровень твоего стрима. Не смотря на то, что окно с твоим лицом будет занимать небольшую площадь, по сравнению с остальным экраном, зрителям будет неприятно смотреть на размытое пиксельное нечто. Ведь, напоминаем, одна из причин, почему люди смотрят трансляции, — это реакция стримера. Чем четче изображение, тем лучше будут переданы твои эмоции.
Хорошим выбором может стать, например, Live Streamer CAM 313 — PW313.
Микрофон также не менее важен. В первую очередь, стрим – это общение. А для качественного общения тебя должно быть хорошо слышно. В этом тебе поможет удобный и простой в обращении микрофон AVerMedia-AM310.
Ну и, конечно, наушники. Ты должен хорошо слышать все, что происходит в игре, чтобы быстро и своевременно реагировать и ориентироваться, особенно, если ты стримишь шутер. Можно, конечно, пустить звук и через колонки, но тогда всю трансляцию ты только и будешь делать, что пытаться их перекричать. В результате быстро устанешь и ты, и твои голосовые связки, и твои зрители, ведь им не захочется слушать этот сумбур. И все снова закончится тем, что они выберут какой-нибудь другой канал. В этом случае стильная и универсальная гарнитура SonicWave — Gh435 придется весьма кстати.
Подходящий фон
(Источник изображения)
Как ни странно, но то, что находится у тебя за спиной – это тоже достаточно важно. Можно особо не напрягаться и стримить на фоне обоев в цветочек или ковра, но это как минимум не эстетично, а также может отвлекать твоих зрителей от процесса. Для того, чтобы этого не случилось, мы можем посоветовать тебе приобрести хромакей или цветные фоны. Они могут быть пластиковыми и тканевыми. Тканевые удобно свернуть в рулон и убрать, когда ты не стримишь, к тому же, они не такие громоздкие, как пластиковые, и не мнутся.
Подводя итог, мы лишь можем пожелать удачи тебе, начинающий стример. Мы надеемся, что смогли ответить на твои вопросы, рассеять сомнения, а, возможно, заставили тебя задуматься над чем-то, о чем ты и не подозревал. Профессиональный стриминг – сложный процесс, который требует большого затрата сил и времени, а так же значительного терпения. Но ведь нет большего удовольствия, чем высокая оценка от твоих зрителей и признание от других стримеров, не так ли?
Лучшие боевые игры для ПК на 2021 год
Гоку до сих пор не понимает, что он тупоголовый отец. Скорпион продолжает свою изнуряющую тело кровную вражду с Саб-Зиро, оставляя после себя кровь, кишки и сломанные кости. Стоик Рю снова надевает свое gi , чтобы одержимо преследовать ложное чувство цели. Церебелла и другие симпатичные мультяшные бойцы обмениваются кулаками, ногами и снарядами на фоне ар-деко в надежде осуществить свои самые смелые мечты.
Да, мои товарищи по цифровым кулачным бойцам, файтинги вернулись после продолжительного затишья.
Традиционно этот жанр процветал на домашних игровых приставках, в результате чего гонка компьютерных мастеров чувствовала себя довольно плебейской. В причудливом повороте, который мало чем отличается от атак Дхалсима по удлинению конечностей, платформа Windows для ПК недавно стала додзё для многих великих файтингов. Да, файтинги теперь стали отличными играми для ПК. У любого, кто жаждет боевых искусств, есть множество вариантов, включая комические, жуткие, игры один на один и командные файтинги.
При этом в библиотеке есть дыры. Вы не найдете отличных ретро-жемчужин, таких как Capcom vs. SNK 2 или Darkstalkers (ну, по крайней мере, не юридически). Тем не менее, среди компьютерных файтингов достаточно разнообразия, чтобы угодить поклонникам жанра.
Любимые файтинги PCMag для ПК указаны ниже. Это не наспех составленная сводка новостей, предназначенная просто для умиротворения богов Google. Угу. Вы найдете ссылки на подробные обзоры, а также резюме для тех из вас, кто ограничен во времени. И будьте уверены, все эти обзоры написаны фанатами файтингов.Это все любовь.
Мы понимаем, что существует несколько пробелов в покрытии. Мы над этим работаем. Фактически, эта статья будет обновляться новым файтингом каждый раз, когда мы даем ей рейтинг 3,5 звезды или выше. Так что, пожалуйста, вернись. Часто. Если вы действительно нервничаете, опустите ручку Steam в разделе комментариев, возьмите геймпад или боевую палку и поймайте эти изысканные руки. Или приходи ко мне в Эво.
О, да, пока вы практикуете комбо дома, вы можете защитить свой компьютер от сомнительных типов, которые хотят проникнуть в вашу сеть по подлым причинам. Мы предлагаем ознакомиться с нашим обзором лучших виртуальных частных сетей VPN для игр — набором виртуальных частных сетей, протестированных PCMag. Изучите наши обзоры, чтобы узнать об услугах VPN, которые уменьшают задержку в сеансах файтингов.
Dead or Alive 6, как и его непосредственный предшественник, состоит из одной части — файтинга, одной части — показа мод и одной части — пошлого боевика. По отдельности, каждый из сильно различающихся элементов игры может не выдержать проверки. В конце концов, DOA 6 — не лучший боец, не предлагает глубокой настройки персонажа и не совсем достигает уровня безумного сюжета серии Tekken.
Still, Dead or Alive 6 — это веселая и удивительно стратегическая игра для ПК, которая предлагает достаточно свежести, чтобы гарантировать игру с новыми инструментами Break Blow и Break Hold. Кроме того, очень интересны знакомая система треугольников и опасные зоны.
Dead or Alive 6 (для ПК) ОбзорDivekick от Iron Galaxy Studios — самый хипстерский файтинг из когда-либо созданных. Это продукт инди-сцены, которая безжалостно пародирует файтинги и их упорное сообщество, но при этом требует, чтобы вы были частью подпольного круга, чтобы полностью получить все отсылки и шутки.
Это странная игра, но интересная, если вы откроете для себя безумную концепцию двухкнопочного истребителя, полностью основанную на идее прыжков и ударов ногами. И 20-секундные туры. И убийства с одного удара. И линия схватки. Да, Divekick — это шоу фанатов файтингов, но его стоит проверить.
Обзор Divekick (для ПК)Помимо Fist of the Northstar и Jo Jo’s Bizarre Adventure , есть несколько свойств аниме, которые так же по своей сути подходят для обработки файтингов, как серия Dragon Ball .Охватывающий несколько сериалов, фильмов и поколений персонажей, серия манги Акиры Ториямы, превращенная в аниме, а затем в игру, посвящена буйным обезьянам, людям, инопланетянам и андроидам, обменивающимся ударами в настоящих разрушительных битвах.
Последняя адаптация серии видеоигр, Dragon Ball FighterZ, отказывается от модели драки на арене из игр Xenoverse в пользу тэгов 3-против-3 в 2D-плоскости. Смена игрового процесса — лишь одна из многих причин, по которым Dragon Ball FighterZ считается одной из заметных игр 2018 года.Его красивый дизайн, напряженные бои и доступная схема управления делают игру, в которую каждый может погрузиться, испытать острые ощущения от Super Saiyan.
Плюс, вы можете пнуть Cell через гору.
Обзор Dragon Ball FighterZ (для ПК)После выхода в 1999 году Garou: Mark of the Wolves — удивительно глубокая и визуально ошеломляющая запись в многолетней серии Fatal Fury — была провозглашена чудесным ответом SNK на Street Fighter III от Capcom. Спустя почти 20 лет SNK наконец-то придал файтингу должное отношение к ПК, выпустив его с многочисленными дополнительными графическими опциями, списками лидеров и откатом онлайн против игры.
Однако, несмотря на удаление и преуменьшение некоторых специфических для серии элементов, Гару не чувствует себя менее похожей на игру Fatal Fury. Действие игры происходит в Сауттауне, и в ней представлены несколько бойцов с классической родословной Fatal Fury, будь то кровное родство со старшими персонажами или опека боевых искусств от них. Ким Кафван, например, не участвует в игре, но его сыновья продолжают его наследие быстрых, тяжелых комбо-ударов ногами тхэквондо.
В результате получилась отличная игра с красивой анимацией, парированием Just Defend и стратегическим T.Система O.P., которая обеспечивает увеличенный урон от атаки, ограниченное восстановление здоровья, более быстрое наращивание супер-счетчика и эксклюзивную специальную атаку, когда вы активируете режим.
Гару: Знак волков (для ПК) ОбзорGuilty Gear — это нишевый сериал в нишевом жанре, который стал культовым с момента его первого появления в 1998 году. Создав Xrd -SIGN-, разработчик Arc System Works отказался от 2D-спрайтов серии в пользу 3D-графики с шейдером. попытка расширить свою аудиторию.Точно так же создатель сериала Дайсуке Ишиватари искал более доступный стиль игры, который сохранял бы глубину и высокий потолок навыков, которые так нравятся давним фанатам Guilty Gear.
Тем не менее, Guilty Gear Xrd -SIGN- сохраняет знакомые серии боевых действий (римские отмены, всплески и пылинки), которые позволяют творчески играть в атаке и защите.
Guilty Gear Xrd -Sign- (для ПК) ОбзорКогда Killer Instinct дебютировал для Windows 10 в марте 2016 года, он стал последней главой в продолжающемся возрождении компьютерных файтингов.С его появлением кулачные бои один на один Microsoft присоединились к таким, как Guilty Gear, The King of Fighters, Street Fighter и другим громким сериалам, которые теперь украшают персональный компьютер.
Killer Instinct имеет комбинированный движок, который обслуживает как новичков, так и профессионалов, невероятно детализированную графику, которая может похвастаться нелепыми эффектами частиц (все взрывается!), А также невероятный диктор, похожий на NBA Jam, который кричит о ваших достижениях ( «Ccc-combo Breaker!») На пике его легких.
Более того, Killer Instinct является частью инициативы Microsoft Play Anywhere. Итак, если вы купите Killer Instinct в Microsoft Store, вы также сможете играть в него на Xbox One без каких-либо дополнительных затрат. Он также поддерживает кроссплатформенную игру с Xbox One, что расширяет базу онлайн-игроков. Есть и версия для Steam.
Killer Instinct (для ПК) ОбзорThe King of Fighters ’98 — с его прыжками, бросками, ударными атаками, а также режимами Advance и Extra с заполнением счетчиков — является одним из лучших файтингов, когда-либо созданных, поэтому неудивительно, что разработчик SNK возвращался к названию много раз. с момента первого выпуска игры.
В 2008 году компания SNK отметила десятую годовщину игры, портировав командный боец на PlayStation 2 под названием The King of Fighters ’98: Ultimate Match, игру, наполненную дополнительными персонажами (включая всемогущую команду боссов 96-го года!), этапы, ходы и игровые режимы. Теперь доработанный Ultimate Match доступен для покупки под названием The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition.
Эта версия добавляет множество графических опций и хорошую, но не отличную возможность подключения к сети, которая позволяет вам сражаться с другими фанатами KOF по всему миру в режиме 3-vs.-3 действия.
Обзор The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition (для ПК)Как и The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition, The King of Fighters 2002 Unlimited Match — это матч мечты, в котором отсутствует сюжетная линия, чтобы разработчик SNK мог включать в себя как можно больше персонажей — даже некоторые из них канонически мертвы, например криминальный босс. Гуси Ховард. В результате Unlimited Match может похвастаться одним из самых больших списков файтингов всех времен с сильным составом из 66 персонажей.
King of Fighters 2002 Ultimate Match продолжает традицию серии отличных боев. Хотя в нем отсутствуют три радикально разных механики боя в KOF ’98 UMFE (Advanced, Extra и Ultimate), Unlimited Match имеет единую систему, напоминающую расширенный режим. Этот стиль боя дает вам множество вариантов нападения (рывок, бег, прыжки, супер-прыжки) и защиты (отмена защитника, бросок защитного отката) для установки или уклонения от ловушек.
Обзор безлимитного матча King of Fighters 2002 (для ПК)The King of Fighters XIII: Steam Edition предлагает невероятно плотную игру 3-vs.-3, командный боец для ПК через рынок видеоигр Valve. Это отличный файтинг во всех отношениях и один из лучших в обширном каталоге SNK.
Если вы сражались с друзьями и врагами в версии, которая появилась на PlayStation 3 и Xbox 360, вы почувствуете себя здесь как дома: сложная боевая механика, управление счетчиком и лучшая графика на основе спрайтов, которую когда-либо видели. файтинг успешно перенесен в этот порт Steam.
Еще лучше, The King of Fighters XIII: Steam Edition содержит все консольные DLC и аркадные функции King of Fighters XIII: Climax.Подобно The King of Fighters ’98: Ultimate Match Final Edition, The King of Fighters XIII: Steam Edition предлагает приличную онлайн-игру, но вы можете ожидать некоторых сбоев.
Обзор The King of Fighters XIII: Steam Edition (для ПК)SNK вывел на карту двумерные боевые действия с использованием оружия с помощью восхитительной игры Samurai Shodown 1993 года, но четыре года спустя разработчик усовершенствовал идею боя на мечах в несколько менее известной игре Neo Geo: The Last Blade.
Выпущенный на платформу Steam с несколькими современными наворотами, The Last Blade может похвастаться отличной игрой на мечах, десятком изысканно оформленных персонажей и великолепной презентацией в стиле аниме и манги, которые делают его японский сеттинг XIX века одним из самых красивых. в истории файтингов.
Последний клинок (для ПК) ОбзорКогда NetherRealm Studios выпустила пропитанный кровью Mortal Kombat X для консолей в 2015 году, файтинг один на один продолжал развиваться за счет бесплатных и платных обновлений, которые добавляли персонажей, сбалансировали состав и улучшали онлайн-игру. Тем не менее, компьютерная версия игры, портированная High Voltage Studios, не получила никакой поддержки после выхода, к большому разочарованию хардкорных фанатов Mortal Kombat.
К счастью, это изменилось с обновлением Mortal Kombat XL, версией MKX, которая наконец-то дает компьютерным геймерам все дополнительные возможности, которыми фанаты консольных файтингов наслаждались в течение некоторого времени.Мне не нравится идея платить больше денег за контент для ПК, выпущенный спустя много времени после консольной версии, но трудно не любить дополнения, которые включают еще больше бойцов, сцен, костюмов и крови.
Платный DLC добавил много приглашенных бойцов, что стало обычным явлением в кругу файтингов. В их числе Predator и Friday the 13th Джейсон Ворхис из .
Обзор Mortal Kombat XL (для ПК)Mortal Kombat 11 — это гораздо больше, чем просто мужественные названия, на которых серия построила свою славу.Повествовательное продолжение Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11, использует путешествия во времени, чтобы натравить персонажей на своих прошлых соперников, чтобы изменить настоящее. Что бы ни.
Mortal Kombat 11 продолжает серию традиций резких боев и потустороннего мистицизма, чтобы заложить основу для военных оперативников, ниндзя, богов и монстров, чтобы бить друг друга прямо в лицо. MK11 — лучшая игра Mortal Kombat на сегодняшний день с настройкой персонажа, поддержкой HDR10, плавной анимацией и новыми показателями атаки и защиты.
Обзор Mortal Kombat 11 (для ПК)Skullgirls 2nd Encore, обновление признанной критиками оригинальной игры Reverge Labs, берет реплики из многих высоко оцененных файтингов и сочетает их с уникальным мультяшным визуальным стилем с элементами ар-деко.
Тем не менее, графика Skullgirls 2nd Encore не все, что отличает его от конкурентов. Инди-боец может похвастаться системой соотношения в стиле Capcom и SNK, которая позволяет вам выбрать до трех персонажей для битвы с тремя соперничающими персонажами, а также Marvel vs.Система помощи в стиле Capcom. У истребителя также есть встроенная система, которая автоматически останавливает бесконечные бесконечные действия, эти раздражающие и оскорбительные комбо, которые никогда не заканчиваются.
Skullgirls 2nd Encore (для ПК) ОбзорВ серии боевых действий, основанных на оружии, на протяжении многих лет были свои взлеты и падения, но с SoulCalibur VI разработчик Bandai Namco взял то, что работало в прошлом, — быстрые, стратегические бои и надежную настройку персонажей — и соединил их с новым Reversal Edge. и боевую механику Soul Charge, чтобы создать увлекательную игру-файтинг для ПК, которая будет сиять во всех видах сражений, будь то между друзьями или на больших киберспортивных этапах, таких как Evo.
Сражения четкие и полезные, с универсальной схемой управления, которая позволяет легко подобрать нового персонажа. У каждого бойца есть горизонтальная атака, вертикальная атака, удар ногой, блокирование, парирование, шаг в сторону, сокрушающая стража атака прерывания и суператака критического края. Эта схема управления будет знакома любому, кто играл в последние игры SoulCalibur, и она приводит к некоторым напряженным боевым моментам, когда вы атакуете и защищаетесь.
Обзор SoulCalibur VI (для ПК)Поклонники кино полагаются на The Criterion Collection, чтобы взять жизненно важные классические и современные фильмы и представить их в продуманных, наполненных информацией пакетах для современной аудитории.До недавнего времени 40-летняя индустрия видеоигр не имела собственной Criterion Collection, что позволяло ускользать от важных достижений поп-культуры из-за несовместимости аппаратных и программных форматов, просроченных лицензий и явного пренебрежения. К счастью, специалисты по сохранению игр в Digital Eclipse взяли на себя эту задачу, благословив геймеров названиями, которые прославляют классические игры благодаря точной эмуляции, а также множеству дополнительных функций, связанных с производством, и современных штрихов. Первый набег компании на жанр файтингов — Street Fighter 30th Anniversary Collection.
В эту коллекцию не входят Street Fighter: The Movie, Street Fighter EX или X-Men vs. Street Fighter, но вы найдете все основные выпуски аркад. В линейку входят Street Fighter (1987), Street Fighter II (1991), Street Fighter II: Champion Edition (1992), Street Fighter II: Hyper Fighting (1992), Super Street Fighter II: The New Challengers (1993), Super Street Fighter. II Turbo (1994), Street Fighter Alpha (1995), Street Fighter Alpha 2 (1996), Street Fighter III: New Generation (1997), Street Fighter III: 2nd Impact Giant Attack (1997), Street Fighter Alpha 3 (1998) и Street Fighter III 3rd Strike: Fight For The Future (1999).
Еще лучше, вы не просто получаете игры. Эта коллекция включает в себя представление спрайтов / анимации, проектную документацию, историческую шкалу времени и музыкальный автомат. Короче говоря, Street Fighter 30th Anniversary Collection — это любовное письмо к одной из самых важных франшиз видеоигр всех времен.
Street Fighter 30th Anniversary Collection (для ПК) ОбзорВ феврале 2016 года Street Fighter V появился на ПК с множеством недостатков, которые умаляли звездный игровой процесс, включая ужасную нестабильность сервера, отсутствие настоящего одиночного режима и удивительно ограниченный многопользовательский режим Battle Lounge.Однако в течение последних нескольких лет разработчик Capcom выпустил несколько обновлений, которые решили (большинство) этих проблем, а также добавили новые уровни и игровых персонажей.
Street Fighter V: Champion Edition с его новыми и возвращающимися персонажами, новыми боевыми системами (такими как крутые V-навыки и V-триггеры), интерактивными сценами, кинематографическим сюжетным режимом и кроссплатформенной игрой с владельцами PlayStation 4 наконец-то делает файтинг один на один популярным даже для геймеров, у которых нет мечты об Evo.
Street Fighter V: Champion Edition (для ПК) ОбзорTekken 7, как и предыдущие основные игры Tekken, представляет собой рассказ об отцах и сыновьях, пытающихся убить друг друга, чтобы очистить клан Мисима от гена дьявола, волшебного фрагмента ДНК, который превращает некоторых людей в адских отродий .
Отличный бой подчеркивает нелепость повествования. Как и его предшественники, Tekken 7 — это игра-файтинг, в которой есть простые элементы управления с отображением конечностей, массивные наборы движений персонажей и многочисленные жонглирования, которые позволяют поддерживать последовательность комбо, если вы достаточно опытны, чтобы ввести правильное движение в нужный момент. .В Tekken 7 серия получает супер-ходы (Rage Arts) и усиленные специальные атаки, которые могут пройти сквозь атаку противника (Power Crush).
Tekken 7 — невероятно напряженная игра с уколами, финтами и уклонениями, потому что любой удар может привести к долгому комбо-укусу. Учитывайте персонажей с наборами движений, которые имитируют настоящие боевые искусства, интерактивные этапы, которые позволяют вам пробивать людей сквозь полы и стены, и потрясающие эффекты замедления, которые возникают, когда шкалы здоровья обоих бойцов имеют красный цвет и они выполняют рукопашные атаки в ближнем бою, и у вас есть файтинг, который по сути представляет собой интерактивный фильм о боевых искусствах.
Tekken 7 (для ПК) ОбзорUltra Street Fighter IV знаменует собой четвертую версию Street Fighter IV от Capcom и третью версию, доступную на платформе Steam. Как и ванильные Street Fighter IV и Super Street Fighter IV, боевые действия Ultra сосредоточены на Focus Attacks, приеме, который позволяет вашему персонажу отразить удар и начать контратаку.
Эта последняя итерация добавляет пять новых персонажей (Декапре, Елена, Хьюго, Яд и Роленто), шесть новых этапов, возможность загрузки на YouTube, Edition Select (которая позволяет вам выбирать разные версии персонажей на основе их прошлого Street Fighter IV. итераций) и Двойное Ультра (что делает Ультра Комбо персонажа доступными одновременно, в обмен на уменьшенный урон).
Это лучшее и самое содержательное обновление Street Fighter IV, хотя некоторые проблемы с балансом могут немного раздражать в игре. Тем не менее, Ultra Street Fighter IV — отличный соревновательный файтинг один на один.
Обзор Ultra Street Fighter IV (для ПК)Ознакомьтесь с нашим небоевым контентом
Лучшие места для покупки и аренды компьютерных игр в Интернете в 2021 году
Вы ненавидите зайти в твердый старый GameStop, чтобы купить новейшие видеоигры, потому что там нет кирпичей и- альтернативы минометам? Что ж, позвольте нам рассказать вам об этой горячей обновке под названием Интернет. Интернет-соединение стало быстрее, чем когда-либо, а это означает, что вы можете загружать огромные заголовки всего за несколько минут. Итак, поскольку COVID-19 предоставляет больше, чем когда-либо причин, чтобы оставаться дома, это прекрасное время, чтобы начать покупать или арендовать игры, не выходя из собственного компьютера, посетив онлайн-рынок видеоигр. Подобно тому, как Whole Foods и 7-Eleven удовлетворяют разные потребности в еде, не каждый магазин видеоигр предлагает одинаковые типы игр. В нашем руководстве изложено все, что вам нужно знать, чтобы начать делать покупки.
Какие у вас есть варианты?
В этой истории рассказывается о восьми онлайн-магазинах игр: Epic Games Store, GameFly, GOG, Green Man Gaming, Humble Bundle (принадлежит Зиффу Дэвису, материнской компании PCMag), itch.io, Steam и приложению Xbox для ПК.
Эти магазины в основном предлагают компьютерные игры (Windows, macOS и Linux) для загрузки в цифровом виде. Иногда вы найдете книги, фильмы, программное обеспечение и другие развлечения, но это не в центре внимания. Это не значит, что вы не можете загружать консольные или мобильные игры; Приложение Xbox для ПК продает Microsoft Flight Simulator, а Humble Bundle только что добавила коды Nintendo Switch в свой каталог.
К сожалению, некоторые сторонние издатели заставляют вас загружать игры прямо из их собственных интернет-магазинов, таких как Battle.net от Blizzard, Origin от EA, Rockstar Games Launcher и Uplay от Ubisoft. Даже места, о которых вы не ожидали, например Discord или Twitch, могут попытаться продать вам отдельные игры или включить бесплатные игры как часть подписки. Между Apple Arcade, GameClub и Xbox Game Pass (доступным на консолях и ПК) держатели платформ хотят, чтобы услуги по подписке стали следующим способом продажи игр на своих устройствах.
Что касается GameFly и Green Man Gaming, в этих магазинах были удалены основные функции с тех пор, как мы в последний раз их рассматривали. Уловка Green Man Gaming — это продажа ключей со скидкой в другие игровые магазины, законная, но иногда спорная практика, которую также используют Direct2Drive и гораздо более схематичный G2A. Между тем, несмотря на то, что это один из последних бастионов для аренды игр, доставка GameFly была мучительно медленной даже до того, как почтовое отделение охватила глобальная пандемия. Green Man Gaming также закрыла свою социальную сеть Playfire, в то время как GameFly закрыла свою службу потоковой передачи игр (амбициозная функция, которую даже Google изо всех сил пытается исправить со Stadia).
Библиотека и функции
Самое большое, на что вам следует обратить внимание при выборе онлайн-магазина игр, — это библиотека. Не тратьте время на поиски магазина, в котором нет нужных вам игр. В описанных нами магазинах есть удивительно разнообразные библиотеки. Выбор редакции Steam предлагает почти все игры для ПК под солнцем, новые или старые, инди или AAA, переполненные пост-релизным контентом или все еще находящиеся в стадии разработки. Несмотря на то, что все они имеют ограничения, Epic Games Store, Humble, Bundle и Xbox также нацелены на аналогичную массовую привлекательность. Другие магазины ориентированы на более нишевые рынки. GOG.com специализируется на старых классических играх для ПК, а itch.io — на более независимой творческой работе.
На ваш опыт покупок также могут влиять другие факторы, такие как управление цифровыми правами (DRM), обслуживание клиентов, политика возврата средств и инструменты разработки для начинающих создателей игр. Humble Bundle может не содержать такой надежной библиотеки, как у конкурентов, но он предлагает множество заманчивых скидок на большие благотворительные цели. Разные сайты также предлагают разные уровни просмотра.Если вы точно не знаете, чего хотите, ничего страшного. Но, скажем, на itch.io вы можете настроить витрину для отображения только «дружественных к дальтоникам игр для Windows стоимостью менее 10 долларов, которые длятся несколько часов и включают поддержку виртуальной реальности». Многие магазины даже включают социальные функции, поэтому вы можете общаться с другими игроками и создателями, читать отзывы пользователей и участвовать в мероприятиях сообщества. Все эти социальные и рекомендательные функции упрощают поиск следующей покупки. Следуйте за рекомендациями на странице куратора Steam в PCMag.
Shoppers Rise Up
Этим магазинам было бы приятно, если бы вы покупали игры исключительно в их сервисе, но не забывайте, что у вас есть выбор как у потребителя. Ничто не мешает вам купить Death Stranding в Steam на одной вкладке и Maneater в Epic Games Store на другой. Некоторые магазины даже полагаются на этот факт. Клиенты GOG Galaxy синхронизируют ваши учетные записи с конкурирующих платформ для создания единого игрового центра. Вы можете получить доступ к itch.io прямо в магазине Epic Games (к ужасу юристов Apple).Делайте то, что лучше для вас. Сравните цены на CheapShark. Требуйте бесплатные игры там, где вы их найдете. Будьте умным покупателем и ознакомьтесь с лучшими торговыми площадками онлайн-видеоигр, прежде чем делать следующую покупку.
Ищете аудиторию, чтобы посмотреть, как вы играете в свою новую игру? Узнайте, как лучше всего транслировать свои игровые сессии в прямом эфире. Беспокоитесь о том, что ваши дети проводят слишком много времени за играми, когда им следует учиться? Вот как включить родительский контроль на каждой платформе видеоигр. А почему бы не попробовать создать собственную видеоигру с помощью лучшего удобного для потребителей программного обеспечения для разработки игр?
Assassin’s Creed Valhalla (для ПК) Обзор
С момента своего дебюта в 2007 году серия Assassin’s Creed перенесла нас во множество исторических мест, включая Древнюю Грецию, Италию эпохи Возрождения и Америку эпохи Войны за независимость.В новейшей игре Assassin’s Creed Valhalla рассказывается о вторжении викингов в Англию 9 века с точки зрения самых известных рейдеров в истории. Хотя Valhalla не представляет ничего нового в серии, это отличная игра для ПК, которая следует по стопам своих столь же выдающихся предшественников, Origins и Odyssey.
На более зеленые пастбища
В Валгалле вы играете за воина-викинга по имени Эйвор, мужчину или женщину, и путешествуете со своим кланом из норвежского дома своих предков, чтобы завоевать и заселить плодородные поля Англии. Хотя Англия более умеренная, чем холодная Норвегия, она не менее опасна. Будь то англосаксонские варвары, обученные солдаты под командованием короля или дикая природа, Англии предстоит много испытаний, чтобы бросить вызов вашей команде викингов. Чтобы выжить, Эйвор и клан должны заключать союзы с другими викингами и англосаксонскими союзниками.
Создание и развитие вашего поселения — одна из главных особенностей Валгаллы. Строя и расширяя постройки, такие как конюшня, кузница, зернохранилище, казармы и магазин предметов, вы получите доступ к дополнительному оружию, снаряжению, воинам, лошадям и другим предметам.Открытие и улучшение вашего поселения также открывает новые миссии. Они, в свою очередь, вознаграждают вас очками опыта, оружием, знаниями и возможностью лучше узнать своих поселенцев.
Вам понадобится достаточно припасов и сырья для улучшения зданий, но процесс так же прост, как подойти к строению и выбрать «обновить». В Assassin’s Creed: Brotherhood и Assassin’s Creed: Revelations была похожая механика строительства базы. Однако механика поселений в этих играх не казалась такой интимной, как у Валгаллы, потому что вы улучшали здания с высоты птичьего полета, как в стратегических играх в реальном времени.В Валгалле вы живете в своем поселении и видите, как оно и его жители со временем взрослеют.
Подобные товары
Assassin’s Creed: Единство (для ПК)
Assassin’s Creed: Syndicate (для PlayStation 4)
Assassin’s Creed IV: Black Flag (PlayStation 3)
Berserker Rage
Старомодные добрые набеги — лучший способ найти материалы для поселений. Если вы плывете по реке рядом с монастырем, военным фортом или контролируемым врагом городом, игра предлагает вам совершить набег на них.Вбежав в деревню с ордой викингов за спиной, вы почувствуете себя могущественным, как асгардианец. Сражения — это невероятно безумное дело, поскольку противник и дружественные силы сталкиваются. Во время бойни вы можете обыскивать церкви в поисках драгоценных строительных материалов, серебра, оружия и других предметов. Вы можете атаковать только солдат или воинов, что несколько уменьшает ощущение кровожадного викинга, который убивает без разбора. Тем не менее, отрубать врагу конечности и головы — это радость.
Combat не уходит далеко от Origins или Odyssey.Вы атакуете и парируете, используя различное оружие, включая топоры, копья и булавы. При использовании одноручного оружия щиты обеспечивают отличную защиту. Если вы качаете двуручное оружие, такое как копье или длинный топор, вы должны уклоняться, чтобы избежать повреждений. Парирование ударов отлично подходит как для защиты, так и для нападения. Успешное парирование оглушает противника, оставляя противника открытым для последующих атак. Если вы можете исчерпать шкалу оглушения врага (находится над полосой его здоровья), противник временно не может встать на защиту.Хотя вы можете использовать легкую и сильную атаку против слабых противников, вам придется применять больше стратегии с целями, которые так же сильны (или сильнее), чем вы. Даже во время рейда вы должны проявлять смекалку, чтобы выжить в столкновениях. Кинематографическая анимация убийства никогда не перестает развлекать, даже после того, как вы отрезали головы или пробили копьями врагов сотни раз.
Стелс всегда играл важную роль в прошлых играх Assassin’s Creed. Хотя Валгалла позволяет вам незаметно приближаться к определенным схваткам, механика отходит на второй план.Это имеет смысл, учитывая, что викинги не знали, что атакуют из тени. Тем не менее, кусты и высокая трава скрывают вас от глаз врага, как и возвышенные дорожки или высокие деревья. С помощью клинка убийцы (серийного оружия) вы можете убить большинство целей одним ударом. Только высокоуровневые противники избежат укуса вашего клинка.
Сражения, открытие новых локаций и выполнение основных и дополнительных миссий награждают вас очками опыта, которые дают очки навыков. Вы откроете новые навыки через дерево навыков, напоминающее скандинавские созвездия.Навыки позволяют вам усиливать урон от атаки, повышать здоровье и выносливость, а также увеличивать скрытность и урон от оружия дальнего боя. Разблокировка навыков также повышает общий уровень вашего персонажа. Эйвор должен соответствовать минимальному уровню, чтобы сражаться с сильными врагами (как людьми, так и животными). Если ваш уровень равен 60, а регион — 120, вам нужно будет получить больше опыта и разблокировать навыки перед входом. К счастью, почти все, что вы делаете в Валгалле, приносит вам очки опыта / навыков, что сводит на нет чрезмерное измельчение.Пока вы выполняете миссии и рейды, вы будете плавать в очках навыков. Если вы не недовольны выбранными навыками, вы можете изменить их в любой момент.
Новый (Старый) мир
Игры Assassin’s Creed известны своим ярким и детализированным открытым миром. Валгалла не исключение. Покрытые травой холмы, извилистые реки и поселения раннесредневековой Англии оживают в ярких деталях. Вы почти можете почувствовать запах навоза из свинарников или почувствовать ветер, плывя вниз по течению.Многие из них выглядят как воссоздание Шира Властелин колец ’, который сам был вдохновлен старой Англией. Если хотите, можете посетить Норвегию и полюбоваться заснеженными горами и гигантскими ледяными озерами. Хотя Норвегия велика, ее нельзя сравнивать с Англией, где происходит большая часть игры. Карта огромная, но не подавляющая, как в Assassin’s Creed Odyssey. То, что он торгует размером, компенсируется плотностью, что добавляет ему правдоподобия. Вы можете сказать, что команда разработчиков потратила много лет на изучение древней Англии.Это действительно один из лучших миров в видеоиграх.
Карты содержат многочисленные миссии, предметы коллекционирования и действия. Игра в кости Орлог — отличный способ заработать дополнительные деньги, если у вас хватит терпения сыграть в иногда слишком долгую мини-игру. Игра «Flyting» в жанре «рифм» предлагает вам обмениваться стихами с профессиональными поэтами и поэтами-подражателями, чтобы узнать, кто из них сочинит лучшие тексты. В городах и в сельской местности есть множество спрятанных сокровищ, большинство из которых вы можете найти, купив карты сокровищ у картографа вашего поселения.Иногда вам нужно исследовать пещеры и другие подземные сооружения, чтобы найти редкую броню и оружие. Часто вам приходится решать серию сложных платформенных задач или решать экологические головоломки, чтобы открывать недоступные области. Древние римские артефакты также усеивают землю, как и сложные мини-боссы, которые активно охотятся на вас. Если вам нужно отдохнуть от основной истории, в мире есть на что посмотреть и чем заняться. Учитывая, насколько пышная местность, вам понравится исследовать мир, чтобы увидеть, что вы найдете.
Godly Graphics
Чтобы играть в Assassin’s Creed Valhalla на ПК, вашему игровому настольному компьютеру или игровому ноутбуку требуется процессор Intel Core i5-4460 с тактовой частотой не менее 3,2 ГГц, графический процессор Nvidia GeForce GTX 960 (4 ГБ), 8 ГБ оперативной памяти, 50 ГБ памяти. пространство и операционная система Windows 10. Используя свою установку, ПК с процессором Intel Core i7-4790 и графическим процессором Nvidia GeForce GTX 1080, я увидел, что частота кадров колеблется между 45-60 кадрами в секунду в открытом мире и 60 кадрами в секунду в помещении (при разрешении 1440p с настройками Ultra). Играя с настройками 4K / Ultra на моем OLED-телевизоре LG CX, я увидел, что частота кадров упала до 30-45 кадров в секунду в открытом мире, хотя в помещении она достигла 60 кадров в секунду.Если вы хотите получить максимум удовольствия от Валгаллы, вам понадобится почти божественный игровой компьютер.
Параметры отображения включают стандартные графические параметры ПК, такие как тени, объемные облака, размытие при движении и глубина резкости. Существует множество вариантов доступности, которые позволяют полностью откалибровать элементы управления (геймпады, мышь и клавиатура), звуковые подписи для звуковых эффектов и специальные настройки пользовательского интерфейса для дальтонизма.
Assassin’s Creed Valhalla поддерживает ввод с клавиатуры и мыши, а также игровые контроллеры.У него есть достижения и облачные сохранения через Uplay. Игра доступна для покупки в Uplay и Epic Games Store, но не в Steam. Он также доступен на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. Вы можете транслировать его на Google Stadia и Amazon Luna.
Valhalla ожидает
Assassin’s Creed Valhalla знакома и свежа. В нем есть большой, доступный для исследования открытый мир, преданность истории и увлекательное повествование, которые являются отличительными чертами Assassin’s Creed. Хотя это не первая игра, в которой представлены викинги, она представляет легендарных скандинавских воинов в ином свете, делая их более человечными и понятными.К тому же основная механика не выходит далеко за рамки условностей серии; вместо этого они — гладкое усовершенствование. Проще говоря, Assassin’s Creed Valhalla — еще один победитель в многолетней серии стелс-экшенов, выбранной редакцией игр для ПК.
Assassin’s Creed Valhalla (для ПК)
Плюсы
Огромный подробный открытый мир, полный активности
Отчетливое мощное оружие
Сильное повествование, ориентированное на персонажей
Итог
Assassin’s Creed Valhalla продолжает недавнюю победную серию серии.Эта звездная игра может похвастаться обширным миром, множеством захватывающих миссий и сложным сюжетом, управляемым персонажами, что делает ее одной из лучших игр 2020 года.
Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.
Компьютерные и видеоигры
2
Может ли компьютерные игры улучшить периферийное зрение?
12 июня 2019 г. — Исследователи обнаружили значительное улучшение периферической осведомленности у людей, которые играли в компьютерные игры, специально разработанные для использования периферического зрения.Это открытие открывает …
Новое исследование анализирует вовлеченность игроков в видеоигры
25 сентября 2019 г. — В индустрии видеоигр способность игровых компаний отслеживать и реагировать на действия игроков после покупки открывает новые возможности для повышения вовлеченности и удержания игроков, а также увеличения …
Исследования показывают, что связь между видеоиграми и азартными играми глубже, чем предполагалось ранее
14 июля 2020 г. — Новое исследование показывает, что ряд практик в видеоиграх, таких как отыгрыш токенов, игры на реальные деньги и расходы в социальных казино, в значительной степени связаны с проблемой…
Реализация иммерсивных боев на мечах
23 июня 2020 г. — Бои на мечах часто являются слабым звеном в боевых играх в виртуальной реальности (VR), где цифровые аватары участвуют в битвах, используя неточные, предварительно записанные движения, которые едва отражают …
Компьютерные ученые начинают контрнаступление против мошенников в видеоиграх
16 ноября 2020 г. — Ученые-информатики разработали новое оружие против мошенников.Исследователи разработали свой подход к обнаружению читеров с помощью популярного шутера от первого лица …
Прогулка с покемонами
5 февраля 2019 г. — В недавнем исследовании исследователи показали, как игра с дополненной реальностью Pokémon GO положительно влияет на физическую активность игроков старше 40 лет. Авторы надеются, что результаты будут полезны для городских планировщиков …
Мотивация геймеров индивидуальным дизайном игры
9 июля 2018 г. — Группа мультидисциплинарных исследователей определила три основных черты игрока в видеоигры, которые помогут сделать игровой дизайн более персонализированным и более эффективно мотивировать игроков в обоих случаях…
Играть в игры без задержки
24 июня 2019 г. — Одна из самых сложных проблем для игроков, похоже, скоро будет решена с введением игровой среды с нулевой задержкой. Команда разработала технологию, которая помогает игрокам в игры …
Хотите повысить творческий потенциал? Попробуйте поиграть в Minecraft
8 июля 2019 г. — Согласно новому исследованию, видеоигры, способствующие свободе творчества, при определенных условиях могут способствовать развитию творческих способностей.Экспериментальное исследование сравнивало эффект от игры в Майнкрафт, с или без …
Выбери свое приключение
25 сентября 2019 г. — Исследователи разработали новый инструмент, который позволит дизайнерам пользовательского интерфейса создавать более эффективные, персонализированные игры и маркетинг …
Электронная игра | Британника
Электронная игра , также называемая компьютерной игрой или видеоигрой , любая интерактивная игра, управляемая компьютерными схемами.Машины или «платформы», на которых играют в электронные игры, включают в себя общие и персональные компьютеры общего назначения, игровые консоли, видеоконсоли, подключенные к домашним телевизорам, портативные игровые автоматы, мобильные устройства, такие как сотовые телефоны, и серверные сети. . Термин видеоигра может использоваться для обозначения совокупности этих форматов, или он может относиться более конкретно только к играм, в которые играют на устройствах с видеодисплеями: телевизионных и игровых приставках.
Британская викторина
Правда или ложь: видеоигры сквозь века
От Pong до World of Warcraft, от Atari 2600 до PlayStation 5 — как много вы знаете о том, как ваши любимые видеоигры стали такими, какие они есть сегодня?
Из шахмат в
Spacewar! — ПонгИдея компьютерных игр почти так же стара, как и сам компьютер.Первоначально ожидаемые выгоды от этой деятельности были тесно связаны с изучением вычислений. Например, математик и инженер Клод Шеннон в 1950 году предположил, что компьютеры можно запрограммировать для игры в шахматы, и он задался вопросом, означает ли это, что компьютер может думать. Предложение Шеннона стимулировало десятилетия исследований программ для игры в шахматы и шашки, в основном компьютерными учеными, работающими в области искусственного интеллекта.
Многие компьютерные игры выросли из университетских и промышленных компьютерных лабораторий.Несколько исторически важных игр изначально функционировали как демонстрация технологий, а затем были разработаны студентами и техническим персоналом как развлечения для «внеурочной работы». Например, в 1958 году Уильям А. Хигинботам из Брукхейвенской национальной лаборатории в Нью-Йорке с помощью аналогового компьютера, блоков управления и осциллографа создал Tennis for Two как часть публичной демонстрации для посетителей лаборатории. Всего несколько лет спустя Стив Рассел, Алан Коток, Дж. Мартин Грец и другие создали Spacewar! (1962) в Массачусетском технологическом институте (MIT).Эта игра началась как демонстрационная программа, демонстрирующая миникомпьютер PDP-1 (Programmed Data Processor-1), подаренный Digital Equipment Corporation (DEC) Массачусетскому технологическому институту, и прикрепленный к нему новый Precision CRT Display Type 30. Эта новая технология апеллировала к «хакерской» культуре Клуба технических моделей железной дороги в университетском городке, и ее авторы были членами этой группы. Они написали программное обеспечение и построили блоки управления, которые давали игрокам возможность перемещать космические корабли по точным звездным картам, маневрировать и стрелять космическими торпедами друг в друга. Spacewar! определенно был продуктом вычислений Массачусетского технологического института.
Широкое распространение линейки миникомпьютеров PDP в других кампусах и лабораториях в 1960-х и 1970-х годах привело к Spacewar! — неотъемлемая часть компьютерной культуры. Одним из таких заведений был Университет штата Юта, где учились сильные программы по компьютерной графике и учился студент-электротехник по имени Нолан Бушнелл. После окончания университета в 1968 году Бушнелл переехал в Кремниевую долину, чтобы работать в Ampex Corporation.Бушнелл работал в парке развлечений во время учебы в колледже и после игры в Spacewar! он мечтал наполнить развлекательные залы такими электронными играми. Вместе с одним из своих коллег в Ampex, Тедом Дабни, Бушнелл разработал Computer Space (1971), монетную версию Spacewar! установлен в дико футуристическом аркадном шкафу. Хотя игра, производимая и продаваемая Nutting Associates, продавцом игровых автоматов с монетоприемником, потерпела коммерческий крах, она установила стандартный дизайн и общую техническую конфигурацию для игровых приставок.
Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишитесь сейчасВ 1972 году Бушнелл, Дэбни и Эл Алькорн, еще один выпускник Ampex, основали корпорацию Atari. Бушнелл попросил Алкорна разработать простую игру, основанную на пинг-понге, объяснив в качестве вдохновения, что Atari получила контракт на ее создание. Хотя на самом деле такого контракта не было, Алкорн был знатоком телевизионной электроники и создал простую и увлекательную игру, которую они назвали Pong .Не сумев заинтересовать производителей игр в пинбол этим прототипом, Бушнелл и Алкорн установили его в местном баре, где он сразу же стал успешным как игра с оплатой монетами. После устранения юридических препятствий, связанных с удержанием компанией Magnavox патента на видеоигры (обсуждаемого в следующем разделе), Atari приступила к массовому производству аркадных консолей. Таким образом, была создана игровая индустрия с «монетами», достигнув такого успеха, что она привлекла конкурентов в свое новое бизнес-пространство — аркады электронных игр, которые, возможно, стали основным источником инновационных электронных игр еще в 1980-х годах.( См. Боковую панель : Pac-Man .)
Домашние видеоприставки для ранних версий
После компьютеров и игровых автоматов третьим источником вдохновения для ранних электронных игр было телевидение. Ральф Баер, телеинженер и менеджер компании Sanders Associates, занимающейся военной электроникой (позже интегрированной в BAE Systems), начал в конце 1960-х годов разработку технологий и дизайнерских игр, в которые можно было играть на телевизорах. В 1966 году Баер разработал схему для отображения движущихся точек на экране телевизора и управления ими, что привело к простой игре в погоню, которую он назвал Fox and Hounds .Благодаря этому успеху Баер заручился разрешением и финансированием от руководства Сандерса на создание небольшой группы TV Game Project. В течение года было продемонстрировано несколько многообещающих игровых дизайнов, и группа Бэра экспериментировала с способами доставки игр в домохозяйства с помощью таких средств, как кабельное телевидение. В 1968 году они завершили Brown Box, твердотельный прототип игровой консоли. Три года спустя Баеру был выдан патент США на «игровое телевизионное устройство». Вскоре после этого права были приобретены Magnavox, что привело в 1972 году к производству первой домашней видео консоли Magnavox Odyssey.
Успех Pong как монетной игры побудил ряд компаний, включая саму Atari, продвинуться вперед с домашними версиями и имитациями игры. Стремясь расширить свой бизнес игровых автоматов с монетоприемником, Atari достигла соглашения с Sears, Roebuck and Company о производстве и распространении домашней версии Pong . Его успех усилил и без того жесткую конкуренцию на этом рынке. Fairchild Channel F, выпущенный в 1976 году, и Atari 2600 VCS (Video Computer System), выпущенный в 1977 году, возглавили новое поколение консолей, в которых использовались картриджи с программируемыми ПЗУ для распространения и хранения игрового программного обеспечения.Эти системы были программируемыми в том смысле, что в специальные слоты можно было вставлять различные игровые картриджи — технический шаг, который способствовал отделению разработки игр от проектирования оборудования. Activision, основанная в 1979 году бывшими разработчиками игр Atari Дэвидом Крейном и Аланом Миллером, а также руководителем индустрии развлечений Джимом Леви, была первой компанией, специализирующейся исключительно на игровом программном обеспечении. К 1983 году, однако, поток игр для ведущих домашних консолей вызвал негативную реакцию потребителей на непредсказуемое качество этих игр и резкий спад в индустрии домашних консолей.
9 удивительных преимуществ видеоигр
Видеоигры часто отвергаются как бесхитростные или как сфера бездельничанья, но знаете ли вы, что многие общие элементы этих симулированных миров могут принести ощутимые выгоды в реальной жизни? Преимущества видеоигр как для детей, так и для взрослых включают:
- Здоровая стимуляция мозга
- Развитие навыков решения проблем
- Снятие напряжения
Узнайте больше о преимуществах видеоигр, прежде чем запускать любимую компьютерную или консольную игру.
1. Видеоигры могут улучшить ловкость рук.
Игры на базе контроллеров могут отлично подойти для ваших рук. В исследовании с участием группы хирургов исследователи обнаружили, что те, кто играл в видеоигры, быстрее выполняли сложные процедуры и совершали на 37 процентов меньше ошибок, чем те, кто этого не делал. Специальные видеоигры также использовались в качестве физиотерапии, чтобы помочь жертвам инсульта восстановить контроль над своими руками и запястьями.
2. Видеоигры могут увеличить серое вещество вашего мозга.
Gaming — это действительно тренировка для вашего ума, замаскированная под развлечение. Исследования показали, что регулярная игра в видеоигры может увеличить количество серого вещества в мозгу и улучшить связь между мозгом. (Серое вещество связано с мышечным контролем, воспоминаниями, восприятием и пространственной навигацией.)
3. Геймеры могут обладать лучшими социальными навыками.
Стереотип застенчивого человека, который использует видеоигры как способ сбежать, — это не то, на что похож средний игрок. Прошлые исследования с участием детей показали, что те, кто больше играл в видеоигры, с большей вероятностью обладали хорошими социальными навыками, лучше учились и строили лучшие отношения с другими учениками из-за социального и коллективного компонента некоторых типов игр.
4. Игры могут научить вас лучше решать проблемы.
Открытый мир, многоуровневые игры на основе миссий созданы как сложные головоломки, на решение которых уходит несколько часов. Иногда решение зависит от ваших действий в игре. Научиться думать на ногах и разрабатывать стратегии в быстро меняющейся фантастической среде — это навык, который можно применить в реальном мире. Одно долгосрочное исследование, опубликованное в 2013 году, показало, что дети, которые играли в стратегические игры, показали улучшение навыков решения проблем и, таким образом, имели тенденцию получать более высокие оценки в следующем учебном году.
5. Вы можете стать более физически активным игроком.
Большинство основных консолей теперь оснащены технологией, позволяющей игрокам встать с дивана и встать на ноги. Будущее VR-игр выведет мир на совершенно новый уровень. Программисты мобильных игр также начали создавать игры, в которые играют в физическом пространстве, строят их на основе реальных данных о местоположении и вдохновляют геймеров переезжать, чтобы продвигаться в виртуальном мире.
6. Видеоигры могут улучшить ваше зрение.
Пока вы не смотрите на экран в течение 10 часов подряд (или сидите в двух футах от вас), видеоигры могут улучшить зрение. В одном исследовании 10 студентов-мужчин, которые не были геймерами, обучались в течение 30 часов играм от первого лица, а затем тестировались против 10 не-геймеров. Учащиеся, которые играли, смогли более четко видеть предметы в загроможденных помещениях из-за улучшенного пространственного разрешения. Они смогли тренировать свой мозг, чтобы видеть мелкие детали, потому что в каждой игре эти детали оказывались важными.
7. Видеоигры могут быть полезны для психического здоровья.
Исследования показали, что некоторые видеоигры могут улучшить настроение и улучшить сердечный ритм — признак того, что они также могут помочь снять стресс. Корреляция (а не причинно-следственная связь) между видеоиграми и стрессом была отражена в многочисленных не связанных между собой исследованиях, поэтому видеоигры используются в терапии уже более десяти лет.
8. Это интересный способ научить вас обманным путем.
Видеоигры есть практически обо всем.С самого начала разработчики поняли, что видеоигры можно использовать для улучшения навыков чтения и математики. Сегодня есть игры, которые включают мировую историю, кулинарию, политику, химию, архитектуру и другие темы, которые вы, возможно, не слышали в школе.
9. Видеоигры могут вдохновить вас быть более настойчивыми.
В видеоиграх вы либо побеждаете, либо продолжаете пытаться, извлекая уроки из своих ошибок по мере продвижения, пока не достигнете цели. Из-за этого некоторые исследователи и преподаватели утверждают, что видеоигры могут научить людей быть более уверенными и работать над достижением своих целей, рассматривая каждую ошибку как еще одну возможность для обучения.
Беспокоитесь о защите личных вещей, например игровой приставки? Ваша консоль и другое игровое оборудование может быть застраховано от GEICO по страховке арендатора!
Games Store — ПК и компьютерные игры, игровые приставки
Магазин видеоигр и консолей
Stream with Microsoft — последнее обновление и выпуск
Раскройте свой потенциал с помощью ряда игровых систем, различающихся мощностью, доступными играми и аксессуарами.Для каждого из них есть обширная библиотека, поэтому вы можете легко найти игру, которая соответствует вашим потребностям. В списке игр каждой консоли есть франшизы, которые вызывают ностальгию у опытных игроков и радушно приветствуют новичков. Возможности кросс-игры и многопользовательской игры на разных устройствах позволяют вам общаться с единомышленниками. Системы Xbox® и PlayStation® обладают способностью обработки, позволяющей создавать игры с эффектом присутствия. Переносимость с консолями Nintendo® дает вам универсальные возможности.Игровые аксессуары, совместимые с каждой системой, улучшают взаимодействие и повышают удовольствие. Испытайте виртуальную реальность на PS4® или Nintendo Switch ™ со специально разработанными настройками для каждой из них.
Консоли Xbox и PlayStation — мощные игровые системы
В качестве стационарных устройств Xbox One и PlayStation 4 могут обеспечивать 8-ядерную обработку данных, что позволяет поддерживать интенсивные игры. Системы Xbox содержат 12 ГБ памяти GDDR5 для обеспечения быстрой и бесперебойной работы приложений. Для обеих консолей доступно большое пространство для хранения, что позволяет устанавливать широкий спектр цифровых игр, которые вам нравятся.Порты USB предоставляют дополнительное пространство для хранения в виде внешних жестких дисков. Для некоторых игр доступна перекрестная игра между устройствами, чтобы вы могли подключаться к игрокам другой системы. Самые мощные версии Xbox One и PlayStation 4 поддерживают выход 4K HDMI для улучшенного визуального погружения.
Знакомые игровые франшизы доступны для каждой консоли
Для опытных геймеров библиотека игр, доступная на всех платформах, предлагает ностальгический, но новый опыт.Новые игроки могут испытать хорошо продуманные истории и захватывающие игры с помощью множества доступных вариантов. Для игры против других важно учитывать игровые сети, которые позволят вам соревноваться или объединяться для сотрудничества. Эксклюзивные игры для каждой консоли в различных жанрах и стилях позволяют полностью использовать возможности ваших консолей.
Портативные консоли Nintendo обеспечивают гибкость
Консоль Nintendo Switch, поддерживающая режим портативного или пристыкованного ТВ, дает вам свободу выбора игровой системы.При весе менее 1 фунта он позволяет дольше играть в портативном режиме. Совместимость с HDMI позволяет легко переносить игровой процесс в режим ТВ для более высоких разрешений. Подключите к консоли четыре контроллера в любом режиме, чтобы играть с друзьями в одной комнате.